Universidad de la Sierra Juárez  
     
     
 

VIII Jornada Académica de Informática
Interacción Humano-Computadora

El desarrollo de sistemas computarizados consta de cuatro componentes: usuarios, funcionalidad del sistema, ambiente de trabajo y tecnología, los cuales están estrechamente relacionados entre si. El diseñador del sistema es el encargado de integrar estos cuatro elementos, con el fin de producir un sistema computarizado usable, seguro, útil, efectivo y eficiente. Con este enfoque se celebró la VIII Jornada Académica de Informática, del 22 al 24 de marzo de 2017, iniciando con un ciclo de conferencias tituladas:

"Internet de las cosas" (IdC) a cargo del profesor M.I.T.I. Florentino Orocio Méndez, quien comentó que es el comienzo de una nueva era conocido como el planeta 2.0 donde a cada objeto se le proporciona conexión a internet, para acceder en todo momento y desde diferentes lugares, dejando atrás a la red de comunicación móvil a móvil. IdC representa la próxima evolución de Internet, que será un enorme salto en su capacidad para reunir, analizar y distribuir datos que podemos convertir en información, conocimiento y en última instancia, sabiduría. En este contexto, IdC se vuelve inmensamente importante.

Posteriormente se presentó la conferencia "Aplicación de DRONES en la ciencia", donde la M.C. Alma Alhelí Pedro Pérez recalcó la importancia de aplicar estas herramientas en la investigación científica, también dio a conocer las aplicaciones actuales y futuristas. Como ejemplo podemos mencionar el uso de DRONES en la polinización o su uso en un cráter volcánico para mejorar pronósticos. Concluyó con la regulación de los mismos.

En la siguiente conferencia se presentó la visión del matemático inglés Alan Turing por el M.C. Jasiel Hassan Toscano Martínez cuyo título de la ponencia fue "El legado de Alan Mathison Turing ¿Pueden pensar las máquinas?".

Las siguientes conferencias llevaron por título "Extracción de características faciales mediante procesamiento digital de imágenes", "Reconocimiento de gestos de la mano a partir de representaciones tridimensionales usando el dispositivo de captura Kinect", "Sistema educativo de matemáticas para el aprendizaje en niños que cursan el primer grado de primaria" y se terminó este ciclo de conferencias con la ponencia de la M.C. Alma Alhelí Pedro Pérez "Detección de personas en imágenes térmicas a partir de cámaras infrarrojas".

Segundo día de actividades

En éste segundo día de actividades en el marco de la VIII Jornada Académica de Informática se presentó la conferencia "Redes Neuronales Artificiales sobre Lógica Reconfigurable" a cargo del M.E. Magdiel Pascual García Pérez, quien mencionó que las redes neuronales artificiales (RNA) son modelos computacionales inspirados por el intento del ser humano de crear máquinas que simulen los procesos de cómputo, que tienen lugar en las redes neuronales biológicas.

En la segunda conferencia la M.A.D. Mireya López Luna habló del tema de "Educación y las nuevas tecnologías", comentó que las nuevas tecnologías son importantes para todo, forman parte de nuestra vida cotidiana de una manera que no nos habríamos imaginado, desde el uso del correo electrónico, cuya ausencia nos causa mil problemas, así como el uso del móvil y en la educación tiene varias vertientes: aportar ventajas para el aprendizaje, facilitar recursos docentes y educar en su buen uso. Además, mencionó sobre los que se consideran nativos digitales y el uso que le dan a las nuevas tecnologías.

Como tercer conferencia, la titulada "Introducción a HCI" a cargo del M.T.I. Mario Alberto Moreno rocha, quien mencionó que la Interacción Humano-Computadora (HCI por sus siglas en Inglés) es el estudio del usuario, la tecnología, la interacción entre ellos y los fenómenos que lo rodean. La conferencia giró en torno a las definiciones básicas de HCI, ejemplos clásicos y la aplicación más conocida, como la usabilidad y la experiencia de usuario (UX).

Posteriormente a las 12:00 pm impartió el taller "Desarrollo de Interfaces" indicando que el desarrollo de sistemas interactivos utilizando un proceso centrado al usuario tienen etapas bien definidas que pueden ser puestas en práctica muy fácilmente. El taller incluyó práctica en el desarrollo de Personas, Focus Groups, Card Sort y por último el desarrollo de interfaces.

De forma paralela se llevó a cabo el taller de Servidor de correo donde los participantes aprendieron a configurar el servidor.

Por la tarde, se llevó a cabo el concurso de programación y el concurso de Ajedrez. Se felicita a los ganadores del concurso de programación, por obtener el primer lugar al equipo "DaJaMe" integrado por Jesús Santiago Manzano, Marisol Ramírez Cruz y Dannika Domínguez Pérez, por obtener el segundo lugar al equipo "Informática 803" integrado por Luis Lorenzo Nicéforo, Carlos Bernabe Gil Flores y Ulises Vásquez Mendoza, por obtener el tercer lugar al equipo "linkers" integrado por Rubén García Hernández y Edgar Reyes Valdez y al M.C. Findencio Servín Juárez por obtener el primer lugar en el concurso de Ajedrez. ¡¡¡ Felicidades!!!.

Tercer día de actividades

Continuando con las actividades en el marco de la VIII Jornada Académica de Informática en éste tercer y último día, se inició con la conferencia ¿Cómo vender software y cuánto cobrar? por el M.C. Manuel Alejandro Valdés Marrero de la Universidad del Mar, habló de los puntos que se deben considerar para llegar a la satisfacción tanto del lado del cliente como del desarrollador.

En la segunda ponencia el M.M.I. Juan Gabriel Ruiz Ruiz de la Universidad del Istmo, habló del tema de los "Procesos cognitivos y Usabilidad", comenzó hablando de las inteligencias múltiples, posteriormente recalcó la importancia que guarda el diseño con la adquisición de un conocimiento y de la estrecha relación que existe entre la forma en la que es presentada una información y la facilidad o complejidad con la que ésta es asimilada, comprendida y puesta en práctica.

A partir de las12:00 se llevaron a cabo los talleres "Diseño de un videojuego básico en Unity 3D" impartido por el M.C. Armando Ronquillo Jorge, "la Usabilidad en sistemas interactivos" por el M.M.I. Juan Gabriel Ruiz Ruiz y el taller "Creación de documentación estándar para el usuario final utilizando DocBook" por el M.C. Manuel Alejandro Valdés Marrero.

Durante estos días, dentro del marco de la VIII Jornada Académica de Informática se desarrollaron algunas actividades deportivas, un torneo de vóleibol, la carrera atlética de resistencia y una carrera de relevos, contando con la entusiasta participación de la comunidad universitaria.

Cabe mencionar que durante los talleres y ciclos de conferencias, se contó con la visita de alumnos y profesores de instituciones educativas de nivel medio superior del Colegio de Bachilleres del estado de Oaxaca COBAO plantel #64 de la comunidad de Santiago Xiacui y el Centro de Bachillerato Tecnológico y Agropecuario CBTA #109 de la comunidad de Capulalpam de Méndez, quienes participaron en las conferencias y talleres.

Finalmente, por la tarde del día Viernes 24 de marzo de 2017 se celebró la ceremonia de clausura, donde se entregaron reconocimientos a los ganadores de los diferentes concursos y competencias deportivas; engalanando el evento de clausura, se tuvo la destacada y entusiasta participación de la Rondalla Universitaria, el grupo de baile de salón y el grupo de teatro de la UNSIJ.

 

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